DUNIAFINANSIAL.COM — Serangan siber terhadap server SEGA Fave melumpuhkan operasional mesin arcade di Jepang selama lebih dari sepekan, dengan tanggal pemulihan penuh belum dipastikan. Gangguan yang terdeteksi pada 1 November 2026 itu memaksa perusahaan mematikan layanan ALL.Net dan Aime, jaringan yang menghubungkan mesin arcade ke layanan online. Dampaknya melebar ke sejumlah judul Bandai Namco yang memakai infrastruktur jaringan sama.
SEGA Fave mendeteksi akses tidak sah oleh pihak ketiga ke sejumlah server perusahaan pada 1 November 2026. Sebagai langkah pengamanan, layanan ALL.Net dan Aime langsung dihentikan untuk investigasi dan pemeriksaan keamanan sebelum sistem diaktifkan kembali.
Penghentian itu membuat mesin arcade di Jepang berhenti beroperasi lebih dari sepekan. Gangguan tidak hanya mengenai game buatan SEGA, tetapi juga sejumlah judul Bandai Namco yang bergantung pada jaringan server yang sama.
Apa Itu ALL.Net dan Mengapa Dampaknya Luas
ALL.Net (Amusement Linkage Live Network) dikembangkan SEGA sejak 2004 untuk menghubungkan mesin arcade dengan layanan online. Jaringan ini menangani permainan online, update otomatis, pencatatan data pemain, hingga leaderboard nasional yang memungkinkan gamer membandingkan skor.
Karena fungsinya terpusat, ALL.Net dipakai lintas publisher. Selain game SEGA seperti Initial D The Arcade, maimai, dan CHUNITHM, jaringan ini juga menopang Taiko no Tatsujin, Mario Kart Arcade GP DX, dan Gundam Extreme Vs. dari Bandai Namco.
Game Bandai Namco Mulai Pulih 8 November
Sejumlah game Bandai Namco mulai kembali beroperasi pada 8 November 2026 melalui tahap pemulihan sementara. Setidaknya delapan judul mendapat kesempatan dimainkan lagi, termasuk Taiko no Tatsujin, Gundam Extreme Vs2 Infinite Boost, Mario Kart Arcade GP DX, Idolmaster Tours, dan Wangan Midnight Maximum Tune 6RR PLUS.
Pemulihan tersebut sudah mencakup fitur permainan online dan penggunaan kartu pemain. Meski begitu, operasionalnya masih berstatus uji coba. Bandai Namco meminta pengelola arcade memastikan mesin berfungsi baik sebelum melayani pengunjung, dan jadwal update serta event terbatas yang terdampak ikut disesuaikan.
Game SEGA Masih Belum Pulih
Kondisi berbeda masih dialami game-game SEGA. Layanan mereka tetap dalam tahap pemeliharaan dan belum memiliki jadwal pemulihan penuh. ALL.Net menjanjikan update informasi berikutnya pada 10 November 2026, sementara investigasi masih berjalan.
SEGA menyatakan pemeriksaan awal belum menemukan indikasi kebocoran informasi pelanggan maupun mitra bisnis. Informasi pembayaran, termasuk kartu kredit, juga tidak disimpan di server yang terdampak. Namun perusahaan belum menyelesaikan investigasi untuk memastikan luas cakupan insiden.
Mesin Offline dan Jaringan Kompetitor Tetap Jalan
Tidak semua mesin arcade di Jepang ikut terdampak. Mesin yang beroperasi secara offline tetap bisa dimainkan, begitu pula jaringan milik kompetitor seperti Taito dan Konami yang memakai infrastruktur serta sistem autentikasi terpisah.
Pola itu menunjukkan gangguan lebih berkaitan dengan ketergantungan game modern terhadap layanan jaringan terpusat. Ketika satu titik pusat bermasalah, efeknya merambat ke mesin dari publisher berbeda di banyak lokasi arcade.
Bagi pelaku industri arcade, insiden ini memperlihatkan risiko konsentrasi infrastruktur. Pemulihan bertahap Bandai Namco pada 8 November menjadi sinyal awal perbaikan, tetapi pengguna di Jepang masih harus menunggu kepastian jadwal untuk game SEGA.